
Spriteilluminator使用教程
1、将需要修改的2D效果图拖入左侧窗口,或直接打开效果图。能够支持添加多个效果图到同一个项目上2、在工具选项板上选择“斜角”或其它效果以挤出3D灯光效果
3、点击最上方的“Export”开头按键将法线贴图在包含后缀_n的路径中发布即可

功能特色
1、效果工具效果工具在瞬间创造出惊人的效果。
2、斜角
通过挤压它的不透明部分来增加雪碧的形状。
3、浮雕
根据精灵颜色的亮度增加高度差异。
4、油漆工具
使用油漆工具直接绘制正常地图并微调效果。
5、角度刷
在法线贴图中调整角度。颜色代表你画的角度。
6、高度刷
抬高或降低雪碧的部分。
7、平滑刷
平滑表面上的硬边。
8、结构/噪声
在表面上增加噪声和结构。
9、选择工具
使用选择限制效果和笔触。
10、多边形套索
使用多边形选择。
11、魔杖
选择颜色相近的零件。
支持框架
1、Unity2、Spritekit
3、Cocos2D-X
4、Cocos2D / SpriteBuilder
5、Corona SDK
6、PixiJS
7、OpenGl/OpenGl-ES Shader
8、GameMaker
9、AGK
10、Construct2